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Windows/Mac/Mobile用オンラインソフトのバージョンアップ状況を調べています。

詳細情報

タイトル ADV+++
URL http://www.yox-project.com/jp/index.htm
バージョン 2.53   2.52   2.51   2.50   2.49   2.48   2.47   2.46   2.45   2.44   2.43  
更新日 2017/09/10
追加日 2013/08/17
種別 シェアウェア(4800円)
説明 プロフェッショナル仕様のアドベンチャーゲーム、ノベルゲーム開発システム。

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更新グラフ

バージョン履歴

2017/09/10 ver 2.53

V2.53 Developer Preview 1 (2017/09/10)
  + ゲーム本編
    - 独自スクリプトへの遷移・復帰時に残像フィルターも一時保存・復元するように拡張。
  + CG 鑑賞
    - CG フラグの自動アンロックをムービーにも対応。
    - 差分を含む CG フラグの範囲をトレース出力するようにした。
+ 標準機能
  + メッセージ
    - msgGet: 命令のパラメーターに 「取得する値の詳細」 を追加。
    - msgGet: 取得する値の種類に MSG_GET_BG_X, MSG_GET_BG_Y を新規追加。
  + サウンド
    - 効果音・音声のサイズが大きい場合、自動でストリーム再生に切り替えるように拡張。(※ 非同期ロードの OGG ファイルのみ)
    - ループありで再生する場合、OGG ファイルに埋め込まれているループ ポイント (SUSTAIN_START, SUSTAIN_END) を優先するように拡張。
  + ムービー
    - mPlay: パック番号を指定した場合、初めての再生時にスキップを許可しない処理を行うように拡張。
+ システム設定ファイル
  + 01_title.txt
    - カテゴリー 「レイアウト (ゲーム本編のクリア後)」 を新規追加。
    + グラフィック
(省略されました)

2017/03/28 ver 2.52

V2.52 Developer Preview 1 (2017/03/27)
+ 全般
  + タイトル
    - レビュー依頼のリクエストが発行された場合、前回に「いいえ」を選択していた場合もダイアログを表示するように変更。
+ 標準機能
  + スクリプト
    - exit: 新規実装。
  + デバッグ
    + デバッグ ログ
      - 64-bit 版でも CPU 情報を出力するようにした。
+ システム設定ファイル
  + 00_common
    - Now Loading 「ロード中の背景」 を新規追加。
主な修正点
更新ファイル (バージョン アップによる重要な更新)
+ config
  - 00_common.txt
---------------------------------------------------------------------
V2.51 (2017/03/20)
(省略されました)

2017/01/05 ver 2.51

V2.51 Developer Preview 1 (2017/01/04)
N/A
主な修正点
  + タイトル
    - 描画にスクリプトを使用する機能を復旧。
+ 標準機能
  + スクリプト
    - 最後の行の命令のパラメーターが記述漏れの場合にエラーとならない不具合を修正。
  + デバッグ
    + 以下のタイミングでデバッグ用ショートカット キー (Shift + F2) でフル スクリーン切り替えを行った場合、入力判定が正しく更新されない問題を修正。
      - 汎用ダイアログの表示中
      - システム メニューの表示中
      - バーチャル スティックの表示中
更新ファイル (バージョン アップによる重要な更新)
+ script
  - main_title.txt (サンプルを追加)
---------------------------------------------------------------------
V2.50 (2016/12/27)
主な変更点
(省略されました)

2016/11/20 ver 2.50

V2.50 Developer Preview 1 (2016/11/20)
主な変更点
+ 全般
  + 実行ファイル
    - 64-bit 版の開発環境を Visual Studio Professional 2015 Update 3 に変更。
+ 標準機能
  + グラフィック
    + gLoadText: 最大文字数を増加。(全角 31 文字 → 全角 63 文字)
+ システム設定ファイル
  + 00_common.txt
    - 動作 「コンティニューの有無」 に 「使用する (ロード後に削除しない)」 を新規追加。
  + 00_strings.txt (en)
    - 共通に STRID_ONLINE_DLG_ERROR_SAVE_SYSTEM を新規追加。
  + 14_login.txt
    - 動作 「スタイルと文字数の上限」 を 「スタイルと文字数の上限と文字数の表示上の上限」 に拡張。
主な修正点
+ 全般
  + タイトル
    - 初回の起動時に英語を選択した場合、正しく切り替わらない不具合を修正。
(省略されました)

2016/09/22 ver 2.49

V2.49 (2016/09/21)
    - 64-bit 版の開発環境を Visual Studio Enterprise 2015 Update 3 に更新。(2015 Update 2 → 2015 Update 3)
  + LST ファイル
    - #C の圧縮設定を圧縮率重視に変更。(6 → 9)
    - サウンド関連の #A のアライメント設定の値を変更。(2048 → 4096)
    - #J で独自の画像フォーマット (JAB ファイル) に対応。
  + オート ビルド
    - システム設定ファイルのコンパイルを高速化。
    - スクリプトのコンパイルを高速化。
    - ファイルのパックを高速化。
    - 未使用ファイルの検出を高速化。
  + セーブ・ロード
    - データ ウィンドウの描画順をボタン類より下に変更。
  + CG 鑑賞
    - 背景 + キャラクターの表示に対応。
    - ムービーの再生に対応。
  + 音楽鑑賞
    - 曲名の画像をテクスチャー形式に変更。(曲ごとに 1 枚に統合)
+ 標準機能
(省略されました)

2016/06/12 ver 2.48

V2.48 Developer Preview 1 (2016/06/12)
+ 全般
  + 実行ファイル
    - 64-bit 版の開発環境を Visual Studio Enterprise 2015 Update 2 に更新。(2015 Update 1 → 2015 Update 2)
  + CG 鑑賞
    - タブ切り替えのページ コントロールを実装。
  + メッセージ
    + 以下の命令を新規追加・実装。
      - msgScale (※ 簡易実装)
    - @Ct, @Cs による色替えを既読による色分けより優先するように変更。
  + グラフィック
    + 以下の命令を新規追加・実装。
      - gLoadInstance
      - gChUVWH
    + 以下の命令を拡張。
      - gUVWH: U, V, W, H に NA を指定した場合、その値を反映させないように拡張。
  + システム
    - sysSysMenuBtn: SYSMENU_CMD_SCREENSHOT を新規追加。(スクリーン ショットの撮影)
  + デバッグ
(省略されました)

2015/12/13 ver 2.47

V2.47 Developer Preview 1 (2015/12/13)
+ 標準機能
  + セーブデータ
    - システム フラグの 800 〜 815 をシステム側で予約。
    - システム パラメーターの 254 をシステム側で予約。
  + メッセージ
    - msg: @Ed で 「行をまたぐ選択肢 / TIP を同一に扱う」 を指定できるように拡張。
    - msgVFX: 「TIP の点滅の有無」 を指定できるように拡張。
  + グラフィック
    + 以下の命令を新規追加・実装
      - gLoadNative (※ 将来の拡張用)
    - gPos, gChPos: GID の代わりにスクリーン番号を指定できるように拡張。
    - gAlpha, gChAlpha: 描画の種類が DRAWT_AOP_ADD, DRAWT_AOP_SUB, DRAWT_AOP_MUL, DRAWT_AOP_SCREEN の場合、保持するように拡張。
    - gAlpha, gChAlpha: αチャンネルの有無で描画の種類を決める内部処理を廃止。
  + サウンド
    - sPlay, sPlayS_Vol: システム効果音を再生する特殊処理を実装。
  + システム
    - sysDlg: 文字列の上限を増加。
+ システム設定ファイル
(省略されました)

2015/08/25 ver 2.46

V2.46 Developer Preview 1 (2015/08/25)
  + セーブ・ロード
    - ブランクのサムネイルにαチャンネルを使用できるように拡張。
  + メッセージ ログ
    - 音声アイコンをログの表示領域の外に表示できるように拡張。
+ 標準機能
  + メッセージ
    - オート中はメッセージ送りアイコンを表示しないように変更。
    - msgBG: テキストのセンタリングに対応。
+ システム設定ファイル
  + 用語のリネーム
    - ページ送り時のウェイト (オート時) → オート時の待ち時間
  + 00_common.txt
    + 以下を新規追加・実装
      - ヘルプ ウィンドウ: テキストの行間
      - ヘルプ ウィンドウ: エフェクトの有無・種類
    + 汎用ダイアログ
      - 「ウィンドウの表示位置」 を実装。
  + 00_strings.txt
(省略されました)

2015/06/15 ver 2.45

V2.45 Developer Preview 1 (2015/06/14)
  - 画像のロードを高速化。(※ 3D エンジンの場合のみ)
+ 標準機能
  + グラフィック
    - 非同期ロード時は表示状態のデフォルト値を OFF に変更。
    - gCAL: CAL_CMD_CHAR のパラメーターを拡張。
    - gUVWH: 新規追加 (テクスチャー座標とサイズの指定)
  + サウンド
    - ループ ポイントの片方に -1 を指定した場合、先頭または末尾を適応するように拡張。
主な修正点
+ 標準機能
  + メッセージ
    - msgPos: 「2 行目以降のインデント」 が反映されない不具合を修正。
更新ファイル (バージョン アップによる重要な更新)
+ script
  - sys/system_macro.txt
  - lib/char_in.txt (CAL_CMD_CHAR の拡張対応)
  - lib/char_in_async.txt (CAL_CMD_CHAR の拡張対応)
---------------------------------------------------------------------
(省略されました)

2015/02/22 ver 2.44

V2.44 Developer Preview 1 (2015/02/21)
+ 全般
  + タイトル / ホーム
    - MODE_MAIL_REPORT でメーラーを起動できるように拡張。
    - MODE_WEB_VIEW で WebView を表示できるように拡張。(※ Android 版以外はエミュレーション)
  + チャプター選択
    - 購入ボタンを未購入時も通常表示するように変更。(グレー アウトを廃止)
  + 汎用ダイアログ
    - 消費メモリーを削減。
  + オート ビルド
    - config.dat の FID を script/sys/fid_config.txt にエクスポートするようにした。(config.dat へのファイル追加に対応)
  + システム
    - sysSysMenuBtn: SYSMENU_CMD_ENDING_LIST を新規追加。(エンディング リスト用) (※ 将来の拡張用)
  + メッセージ
    - msgNameEnable: パラメーターに OFF_LOG を新規追加。(表示しないがメッセージ ログには記録する)
+ システム設定ファイル
  + 00_string_*.txt
    - 「共通」 に STRID_SYS_PN_DLG_??? を新規追加。 (プッシュ通知の設定)
    - 「オプション」 に STRID_OPTIONS_HELPWND_40, STRID_OPTIONS_HELPWND_41 を新規追加。 (プッシュ通知の設定)
(省略されました)

2014/11/02 ver 2.43

V2.43 Developer Preview 1 (2014/11/02)
+ 標準機能
  + スクリプト
    - msgTaskBefore: 新規追加。(メッセージ表示前に実行するタスクの設定)
  + 00_common.txt
    + PC 版と iOS / Android 版とのマルチ プラットフォーム対応を強化。
      - グラフィック 「スクリーン サイズ」 を 「スクリーン サイズ (ゲーム領域のサイズ)」 にリネーム。
      - グラフィック 「スクリーン サイズ (ウィンドウの物理サイズ)」 を新規追加。
    - グラフィック 「スクリーン スケール」 を削除。
  + 04_options.txt
    + 画面モードとバックグラウンド動作をグラフィックのカテゴリーに割り当て。
      - カテゴリー 「グラフィック」 を新規追加。
      - レイアウト 「背景に重ねるテキスト」 に 「グラフィック」 を新規追加。
      - レイアウト (アライン情報) に 「グラフィック」 を新規追加。
+ 開発環境 設定ファイル
  + PC 版と iOS / Android 版とのマルチ プラットフォーム対応を強化。
    - 「ウィンドウのスクリーン サイズ」 を 「スクリーン サイズ (ウィンドウの物理サイズ)」 にリネーム。
    - 「エミュレーションするデバイスのスクリーン サイズ」 を 「スクリーン サイズ (エミュレーションするデバイスのサイズ)」 にリネーム。
    - 「スクリーン サイズ (ウィンドウの物理サイズ)」 をエディションごとに指定できるように拡張。
(省略されました)