
AIの発達よりアプリ開発の世界はこれまでにないスピードで変化しています。「誰でもアプリを作れる時代」が本格的に到来している一方、その裏側には課題やリスクも見え始めています。
Redditのr/macappsに投稿された「2026年のMacアプリ予測」は、Macアプリ開発が2026年にどのように変化しているかを予測する、示唆に富んだ内容となってり、多くの開発者が賛否を交えてコメントしています。
良い: アプリ開発の民主化が一気に進む
投稿者のOlivier氏が最も強調しているのは「バイブコーディング」時代が本格的な到来です。
オープンソースモデル、GitHubの豊富なテンプレート、Electron のリバースエンジニアリング、LLMの巨大コンテキストウィンドウなど、さまざまな条件が整い、誰でも簡単にアプリを作れる環境がやってきたとの主張です。
特にスクショツール、メニューバーアプリ、タスク管理、個人向けユーティリティといった"低難度アプリ"は、ほぼコモディティ化しつつあると述べています。
悪い: 作るのは簡単だが、維持するのは地獄
バイブコーディングにも課題があり、作るのは簡単でも維持と改善が大変だという問題が存在します。
「自分の環境で動く」と「1万人に安定提供する」は別物で、開発後、数週間で放棄される「過剰な期待を抱かせるアプリ」がますます増えるだろうと予測しています。
また、既存アプリのクローンが簡単になるため、クローンがクローンを生む連鎖——いわゆるクローン戦争——によって、差別化はますます困難になっていくと見込まれています。
醜い: 悪質アプリと詐欺の増加も
参入障壁が下がると、当然ながら悪いプレイヤーも増えてきます。これによって以下のようなリスクが増加すると考えられます。
- クローンアプリを作って “lifetime deal” を売り逃げ
- Reddit で「本物の開発者」を装って危険なアプリを配布
- OSS リポジトリをスキャンして脆弱性を突く攻撃者
これから始める人へのアドバイス
同氏はこれからアプリ開発を始めたいユーザーに以下のツールを推奨しています:
- Claude Code
- Raycast Extension(UI付きプロトタイプに最適)
- Xcode build MCP(AIからXcodeビルドを操作できるMCP)
- Axiom(iOS寄りだが便利)
特に「まずはOSSのフォークから始める」ことを強く推奨しています。ゼロからアプリを作るより、すでに動くアプリをベースにして改造するほうが圧倒的に楽で、学びも早いからです。
まとめ:2026年は創造性と混沌が同居する年に
コメント欄には開発の敷居が下がったことへの賛同が多く、また「クローン・ウォーズ」への懸念も寄せられています。AI開発やバイブコーディングの限界への冷静な指摘もあるものの、コミュニティ全体からは「今は本当にエキサイティングな時代だ」という熱量が伝わってきます。
2026年のMacアプリ開発は、かつてないほど自由で、かつ危険なフィールドになりつつあるといえそうです
