スクウェア・エニックスによる失敗しないプロジェクト管理術

10/8日に行われた「スクウェア・エニックス オープンカンファレンス2011」で同社CTO(以下の肩書き省略)橋本善久氏による「ゲーム開発プロジェクトマネジメント講座」という講演が行われたようです(4gamer.net, slashdot)。

講演の内容はざっと見、「タスク」、「ストーリー」、「見積もり」、「朝会」などアジャイル開発の説明でよくみる言葉がならんでいます。先進的なプロジェクト管理方法で生み出される大ヒットゲームに期待したいと思います。

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